博報堂とカヤック、ゲームノウハウでブランド課題を解決する「面白ブランドデザインラボ」発足

楽しみながら参加できるブランド浸透施策でインターナルブランディングの課題を解決
岩佐 義人(Web担 編集部) 2015/7/16 20:37

博報堂とデジタルコンテンツ制作のカヤックは、ブランドの課題をゲームのノウハウで解決する「面白ブランドデザインラボ」を発足した、と7月16日発表した。面白ブランドデザインラボの第一弾として、「インターナルブランディング×ゲーミフィケーション」の提供を開始。人が普遍的に持つ感情や欲求に即した楽しみながら参加できるブランド浸透施策でインターナルブランディングの課題解決を目指す。

面白ブランドデザインラボは、ブランド戦略立案や組織・風土改革などさまざまなビジネス領域をカバーする博報堂と、ゲーム参加者の「レベルを上げたい」「ハードルをクリアしたい」「ほめられたい」というゲーム制作で培ったカヤックのノウハウを掛け合わせ、インターナルブランディング×ゲーミフィケーションの提供を開始した。

博報堂
http://www.hakuhodo.co.jp/

カヤック
http://www.kayac.com/

面白ブランドデザインラボ
http://www.kayac.com/news/2015/07/brand_design

用語集
インターナルブランディング / ゲーム / コンテンツ / デジタル / ブランディング / ブランド / 解決 / 課題
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