広告/マーケティング系
IABテックラボ、プライバシーサンドボックスに懸念表明
IABテックラボが、グーグルの「Privacy Sandbox」について詳細に分析し、複数の重大な課題があるとする報告書を公開した。不完全で断片化された技術文書、商用要件への配慮の欠如、第三者による監査の欠如、MRCなどの業界標準認定の欠如、ブラウザー側の処理能力の制約や透明性、将来のガバナンスなどに懸念があるという。
…… 続きがありますデロイトトーマツ、メディア監査企業を合併
デロイトトーマツ、グループ法人3社が合併し …… 続きがあります
LG、CTVの広告の注目度を測定
LGアドソリューションズは、ルーメンリサーチとティーヴィジョンとともに、LGのテレビに表示されるコネクテッドテレビの広告にアテンション測定タグを付けることで、広告の注目度を測定する。ティーヴィジョンはテレビの測定に特化しているが、ルーメンリサーチは幅広いメディアに対応しているため、コネクテッドテレビの注目度をさまざまな
…… 続きがありますAViC、動画広告分析ツール「Cre Tech Force」を提供
https://avic.jp/news/n-press/post-1264 …… 続きがあります
透明化法による初のデジタル広告評価を公表
https://www.meti.g …… 続きがあります
経営層も知っておくべきデジタル広告の買い方改革
「経営層も知っておくべきデジタル広告の『買い方改革』の必要性」に関するオンラインセミナー
https://digi-ad.meti.go.jp/seminar/ …… 続きがあります
消費者の8割、有料化より広告が増えることを希望
IABが調査したところ、消費者の約8割は、ウェブサイトやアプリに費用を支払うことの代わりに、より多くの広告を受け取ることを選ぶと回答した。インターネットの利用を1年間中止するために必要な代金を質問すると、平均的な世帯収入の半分以上に相当する38,000ドルだった。ベビーブーマーは29,000ドル、Z世代は54,000ド
…… 続きがありますみずほ銀行、サイバーエージェントらとマーケティング基盤構築で提携
https://www.cyberagent.co.jp/news/detail/id=2 …… 続きがあります
ゲーム内広告、注目されても記憶されにくいか
電通はルーメンリサーチと共同で、ゲームに関連する複数形式の広告の注目度を調査した。「Twitch」でのライブストリーミング広告、「Activision Blizzard」でのリワードビデオ広告、「Anzu」でのゲーム内広告を評価した。形式ごとに違いはあるものの、総合するとゲーム関連広告の視認性と注目度は電通が過去に調査
…… 続きがありますPathmaticsの広告統計、日本市場の分析を強化
Sensor TowerのPathmatics …… 続きがあります
日テレ、地上波広告のプログラマティック取引を計画
日本テレビ放送網は、地上波広告でインターネット広告と同じようにリアルタイムなプログラマティック取引を実現するプラットフォーム「ARMプラットフォーム」の開発を進めている。放送枠や素材の確定が放送の数秒前でよくなり、インターネット広告のように発注や素材の変更が柔軟に行えるようになる。視聴率でなくインプレッションでの広告取
…… 続きがありますLiveRampがHabuを買収
LiveRamp Acquires Habu to Accelerate Data Collaboration with Enhanced Clean …… 続きがあります
CTVの視聴者、ショッパブルな体験を希望
Half of CTV Users Wish A …… 続きがあります
検索エンジンとしてのTikTok
アドビが、検索エンジンとしてのティックトックの使用実態をアメリカで調査。ティックトックを検索エンジンとして使用したことがあると回答したのは41%。Z世代は64%がそう回答した。短くて有益なビデオ、独特のストーリーテリング形式、パーソナライズされたコンテンツなどが、旧来の検索エンジンに代わり消費者を引き付けている。コンテ
…… 続きがありますマイクロソフトが「Retail Media Creative Studio」を提供
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オードリーのオールナイトマック
オードリーのオールナイトマック
https://www.mcdonalds.co.jp/campa …… 続きがあります
スキップできない動画広告、その再生は価値ある視聴か
ティックトックとマグナは共同で、ビデオ広告の表示環境と効果の関連を調査した。「ビデオをスキップできる機能があるとより視聴体験に没入できる」という意見には73%、「スキップを選択できるビデオ広告はより積極的に視聴する」という意見には56%の視聴者が同意した。消費者は自分の体験をよりコントロールできる方が、ビデオ広告を視聴
…… 続きがあります学研「インターネット広告のひみつ」無料公開
まんがでよくわかるシリーズ「インターネット広告のひみつ」
https://ebookli …… 続きがあります
広告クリエイティブ生成AIツール「OneDesign」
OneDesign
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パブリッシャーの9割、同意取得前にデータを提供
Over 90% of US publishers found to be sharing comsumer data with third p …… 続きがあります