ホームページを育てるための"心得帳" ~ほったらかしのホームページを救え!~(全6回)アクセス数を伸ばしたいのなら「知っている人」ではなく「知らない人」のために書くべし(第3回) 心得2「自分のあたりまえは、見る人のあたりまえではない」――今回は「伝えたいこと」が「伝わる」にはどうしたらいいんだろう、ということを考えます。
Web広告研究会セミナーレポートオムニチャネル戦略の中心にあるべきモノとは? お客様サービス目線で実践する3社の取り組み パルコ、アーバンリサーチ、メガネスーパーの3社がオムニチャネル戦略の施策や導入方法を議論
Web広告研究会セミナーレポートデジタルの変化に対応できるマーケターの力――キリン 橋本常務とオイシックス 奥谷氏が語るマーケティング Web広告研究会のWAB宣言を受けて、キリン橋本氏とオイシックス奥谷氏が対談
IoT時代のエクスペリエンス・デザインIoTによる破壊的イノベーションにより、エクスペリエンスの重心は「場」から「時間」へシフトする IoTという破壊的イノベーションの衝撃~エクスペリエンス×IoTのメカニズム(トライアングルモデル)
【レポート】Web担当者Forumミーティング 2016 AutumnWebサイトに必要な「おもてなし」を実現する「カスタマーエクスペリエンスマネジメント(CXM)」とは 運用者の知識と経験を加味して精度を高める
ホームページを育てるための"心得帳" ~ほったらかしのホームページを救え!~(全6回)ホームページは作ってからが本番。効果的に更新していくための「アクセス解析」はじめの一歩(第5回) ホームページは作ったあとからが本当のスタート。ホームページを効果的に更新していくために必要な「アクセス解析」のはじめの一歩についてお話します。
各社の事例でわかるオウンドメディア運営の「企画」「構築」「成果」ノウハウBtoBこそオウンドメディアに向いている。5つの成功事例から学ぶ3つのメディア戦略とは? 実はオウンドメディアはBtoBのマーケティングとも非常に相性が良い。ここでは、5つの事例を交えてBtoBにおけるオウンドメディア活用法を解説する。
初代編集長ブログ―安田英久広告を「あなたにオススメ」と書くWebメディアは信用したくない 「オススメのコンテンツ」とか「編集部オススメ」とか「注目のコンテンツ」とか、それ、単にクリックしてもらいたいだけでしょ?
Web広告研究会セミナーレポートオムニチャネル実践事例――パルコ、アーバンリサーチ、メガネスーパーの戦略・施策・導入ツール パルコ、アーバンリサーチ、メガネスーパーの3社が取り組むオムニチャネル戦略を紹介
IoT時代のエクスペリエンス・デザインIoTで変わる人々の「時間」の使い方とエクスペリエンス・デザインの背景 エクスペリエンスの重心が「時間」にシフトするとはどういうことか。自動運転が本格化した近未来の、ある教授の通勤の様子から想像してほしい
IoT時代のエクスペリエンス・デザインお客さま主語でアナリティクスのセンスを磨こう――カスタマージャーニーマップを描く3通りの手法 購入前・使用時・購入後の長い時間軸でエクスペリエンス・ドリブン・マーケティングを進める必要がある。
色彩とコミュニケーション(全6回)テーマカラーを変える場合に気をつけたいこと――色彩とコミュニケーション#5 一度決めたテーマカラーを変えるには何らかの理由が必要ですが、ではどのような場面でテーマカラーと異なる色を使えるのか、ページごとに色を変えたりすることにはメリット
色彩とコミュニケーション(全6回)ブランドの印象をつくるために同じ色を繰り返して使う方法――色彩とコミュニケーション#4 色によるブランディングの中で最も重要なことは同じ色を繰り返し使うことです。今回はこの色の繰り返しについて、もう少し詳しく説明していきます。
Web広告研究会セミナーレポートDI. 横山隆治氏による「宣伝部をデジタル化するための考え方とテレビ視聴データの活用方法」 デジタルインテリジェンスの横山隆治氏が宣伝部がデータ武装し、新たなプロジェクトに挑戦するための道筋を語った
Web広告研究会セミナーレポートIoTや先端モバイル機器を生活者は求めているのか? グローバル意識調査で知る利用実態 モノのインターネット(IoT)時代の到来が近づいてきている。生活者も新しいライフスタイルの始まりを期待しているのか
Web広告研究会セミナーレポートデジタルクリエイティブはWebからリアルへ、世界のクリエイターが語るモノづくりの未来 世界に向け先進的なモノづくりをするクリエイターが未来のデジタルクリエイティブを語った
イベント・セミナーWebマスターへの「とりあえず会議」「よろず相談」「これやっといて」はNG! Webマスターの上司が読むべき取扱説明書 Webマスターたちによって作られた「Webマスターの取扱説明書」を紹介
「Ingress」「ポケモン GO」が仕掛けたのは人を動かすきっかけ作り――ナイアンティック 村井説人氏 第4回Webグランプリ Web人部門の贈賞式を開催、ナイアンティックの川島優志氏と村井説人氏が大賞に
Web広告研究会セミナーレポートこれからのマーケターに求められる要素とは? リコー×キリン×ライオンが議論 デジタルマーケティングを推進するマーケターたちが、デジタル環境の変化や未来のマーケティングについて語った
IoT時代のエクスペリエンス・デザインエクスペリエンス × IoTによる地殻変動で、マーケティングのランドスケープも大きく変化する エクスペリエンスの予測と提案のメカニズム――ビッグデータ活用とアナリティクスによるエクスペリエンスの創出
Web文章実践講座(全6回)Web文章実践講座(第1回)会社概要や店舗情報をブラッシュアップ 定型的な情報だけを含めればよいと考えずに、その会社や店舗の魅力を伝える内容、利用者目線で考えた内容を加えましょう。
Web文章実践講座(全6回)Web文章実践講座(第3回)店舗紹介をブラッシュアップ 実店舗を紹介するコンテンツのブラッシュアップ方法を解説。利用者がそのお店で体験するシーンをこまかく考えながら、コンテンツを充実させましょう。
IoT時代のエクスペリエンス・デザインIoT時代に生き残るには、お客さまとネットでつながり、自前主義を捨てスピーディにオープンな提携を エクスペリエンスは「場所」から「時間」へと移行し、お客さまの「近未来の予測と改善提案」が企業のサービスの根幹になる時代に生き残るには